Programm


MARKETING ON TOUR intensiv

Eintägiges Power-Seminar zum Thema "Mobile Marketing"

07.06.2010 - Frankfurt
09.06.2010 - Wien
18.06.2010 - MĂĽnchen
23.06.2010 - DĂĽsseldorf

24.06.2010 - Hamburg

Seminarleiter:
Uwe-Michael Sinn, Geschäftsführer, rabbit eMarketing
Tim Wiengarten, stellv. Leiter Design, rabbit eMarketing
 

Registrierung und BegrĂĽĂźungskaffee

09.00h

Vorstellungsrunde der Teilnehmer, EinfĂĽhrung

Mobile Marketing als integrierter Teil des Marketing Mix

  • Entwicklung
  • Mobile Marketing als Push-Kanal
  • Wie Sie die Vorteile der verschiedenen Kanäle bĂĽndeln und optimieren

09.45h

Betriebssysteme und Geräte

  • iPhone – warum wird fast nur darĂĽber geredet?
  • Android (Google) – eine Konkurrenz fĂĽrs iPhone?
  • Blackberry – Welche Apps „funktionieren“ auf dem Business-Handy?
  • Weitere Betriebssysteme – Was ist mit Symbian, Windows mobile & Co.?
  • Wesentliche Unterschiede zwischen den Betriebssystemen

Kaffeepause und Networking 

11.15h

Geschäftsmodelle mit mobilen Anwendungen

  • Die App als Werbeplattform – Marken-stärkender Push-Kanal mit attraktiven Möglichkeiten zu Marketing-Kooperationen
  • Der direkte Verkauf von Eigenentwicklungen – Was ist wichtig, damit Ihre App bekannt und gekauft wird?
  • B2B-Applikationen als Erweiterung des Services – Erfolg mit wirklich neuen Ideen
  • Bezahlsysteme auf dem iPhone – Die App als Vertriebskanal

Recht im Mobile Marketing

  • Apps sind Software, der Vertrieb global. Worauf Sie achten sollten.
    • Urheber- und Nutzungsrechte
    • Patente
    • Marken
    • Schutz vor Nachahmung
    • Software-Lizenzen
  • Apps und ihre Besonderheiten.

13.00h

Gemeinsames Mittagessen 

Von der Idee zur App: Schritt-fĂĽr-Schritt-Anleitung aus der Sicht eines Marketing-Verantwortlichen

  • Wie binden Sie die App in Ihre Online-Marketing-Strategie ein?
  • Welches sind die Kriterien fĂĽr eine erfolgreiche App-Entwicklung und –Vermarktung?
  • Fahrplan fĂĽr das Making-off erfolgreicher Apps

15.30h

Kaffeepause und Networking 

Praktische Fragestellungen bei der Applikations-Entwicklung

  • Was muss ich als Auftraggeber beachten?
  • Das „iBauchgefĂĽhl“ – Design der Oberflächen und „spielerische Elemente“ als extrem kritischer Erfolgsfaktor
  • Der Freigabeprozess durch Apple, Richtlinien auf die Sie achten sollten
  • Systematik bei anderen Betriebs-Systemen
  • Welches sind effektive Werbekanäle zur Bewerbung einer App?
  • Kaufen oder Selbermachen? – Womit Sie jeweils rechnen mĂĽssen
    • Updates und Pflege – Nichts ist fĂĽr die Ewigkeit

17.00h

Fragen und Antworten

Ende der Veranstaltung

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